闖關(guān)綜藝何以經(jīng)久不衰?
暑假過半,縱觀綜藝市場,以《歌手2024》《五十公里桃花塢 第四季》《中餐廳 第八季》等為代表的“綜N代”仍然牢牢占據(jù)主導(dǎo)地位。此外,也出現(xiàn)了一批充滿新意的節(jié)目。近期播出的《十天之后回到現(xiàn)實》,便以其新穎的形式和緊張刺激的內(nèi)容,迅速在各大社交平臺引發(fā)熱烈討論。
劉宗智 濟南報道
沉浸式生存游戲
《十天之后回到現(xiàn)實》是一檔沉浸式生存闖關(guān)節(jié)目。節(jié)目中,39位來自各行各業(yè)的闖關(guān)者被分成三支隊伍,在一塊占地2000萬平方米的封閉區(qū)域內(nèi),共同度過十天假期。在這十天的挑戰(zhàn)中,他們每天需要通過一個全新的游戲關(guān)卡,通過后便可以獲得24小時的續(xù)住權(quán)利,一旦挑戰(zhàn)失敗,則將面臨淘汰。
節(jié)目中的每個游戲環(huán)節(jié)都被設(shè)計得充滿變數(shù)和懸念,闖關(guān)者需要在限定時間內(nèi)完成游戲任務(wù)。在節(jié)目的初始階段,每位闖關(guān)者根據(jù)其性格特點均被賦予四個關(guān)鍵屬性值:腦力、體力、合作、心理,這些屬性值也與他們在后續(xù)闖關(guān)過程中的角色和策略產(chǎn)生呼應(yīng)。39名闖關(guān)者兵分三路,分別從青島藍谷、郵輪母港、流亭機場三個最先開啟的區(qū)域開始沉浸式體驗闖關(guān)。在這里,每一天的闖關(guān)不僅是對個人腦力、體力、心理的挑戰(zhàn),更是對團隊合作能力的考驗。闖關(guān)者們不僅要運用自己的智慧解決節(jié)目組設(shè)置的一道道難題,更要在團隊內(nèi)部建立信任,通過策略和合作避免被淘汰。
腦力組第一場游戲,眾人需根據(jù)僅有的數(shù)字提示尋找規(guī)律,在酒店的不同樓層不同房間內(nèi)快速調(diào)整電話設(shè)置,若計算失敗需在60秒內(nèi)回到安全區(qū),否則淘汰。吳奇隆、張云龍等人所在的體力組,需完成搬運輪胎貨物、占據(jù)領(lǐng)地等任務(wù),在體能挑戰(zhàn)之外,也面臨合作共贏還是冷酷競爭的抉擇。比如在電話亭場景中,面對推斷顏色和順序的數(shù)學(xué)難題,參與者配合不力、執(zhí)行失誤導(dǎo)致重復(fù)嘗試……這不僅考驗他們的反應(yīng)速度、邏輯思維,也考驗壓力下的團隊協(xié)作能力。節(jié)目嘉賓們在面對各種未知挑戰(zhàn)時所展現(xiàn)出的真實反應(yīng),為觀眾帶來緊張刺激的觀看體驗。
懸疑感十足
為帶給觀眾“連續(xù)劇般的追綜體驗”,《十天之后回到現(xiàn)實》改變了傳統(tǒng)綜藝節(jié)目以輕松、搞笑、開放為主的類型定位,提出“十天24小時不間斷錄制”“持續(xù)斷網(wǎng)”“全封閉環(huán)境”三大核心設(shè)定。無論是精致又充滿故事感的片頭,還是正片中插敘、倒敘交織的敘事方式,均增強了劇情性和懸疑感。
全封閉式的“真空環(huán)境”如同一個微縮社會,生存壓力之下的人性博弈也是一大看點。隨著節(jié)目的推進,淘汰的壓力逐漸增大。當(dāng)淘汰的陰影籠罩在每個人頭上時,曾經(jīng)的隊友可能瞬間變成競爭對手。這種轉(zhuǎn)變不僅為節(jié)目增添了緊張和不確定性,更觸發(fā)觀眾對于人性、信任、抉擇和合作的深思。節(jié)目中闖關(guān)者們真實的情感變化和心理博弈,為節(jié)目增添了更多的情感色彩和故事張力。在這場生存游戲中,闖關(guān)者的表現(xiàn)無關(guān)對錯,但觀眾可以通過觀察闖關(guān)者的選擇,折射出自己的內(nèi)心。
流亭機場的合作關(guān)卡“領(lǐng)地爭奪戰(zhàn)”,不僅繼續(xù)上演體力上的強強對抗,更呈現(xiàn)出生存驅(qū)動下的微型心理群像。由于隊內(nèi)自行分組,闖關(guān)者在人數(shù)和性別分配上出現(xiàn)分歧,陳冰和宋澤廷主動撒嬌求讓。藍谷開發(fā)區(qū)的心理關(guān)卡“蘇格拉底的蘋果”除了考驗闖關(guān)者本人是否抱有“后面更大”的貪欲,還考驗其對于其他闖關(guān)者的態(tài)度。林更新盡可能將蘋果切成相同體積以保證對所有人公平;陳靖可在未知規(guī)則的情況下放手一搏,動手拼裝出“嫁接”蘋果。而在郵輪母港的心理游戲“石頭剪刀布”中,雖然過程中闖關(guān)者之間產(chǎn)生信任危機,但嘉賓曹奐東通過高能計算,成功幫助隊伍全員通關(guān)。持續(xù)斷網(wǎng)、全封閉環(huán)境和無限流游戲的設(shè)定以及高概念、無套路和電視劇質(zhì)感的后期呈現(xiàn),于嘉賓而言是一場意想不到的沉浸式闖關(guān)體驗,于觀眾而言是一種前所未有的綜藝追劇體驗。
闖關(guān)綜藝受青睞
近年來,隨著觀眾對綜藝內(nèi)容需求的不斷升級,“新型闖關(guān)綜藝”不斷涌現(xiàn),并逐漸走向成熟?!妒熘蠡氐浆F(xiàn)實》《盒子里的貓》等便是在這一綜藝節(jié)目模式下的又一大膽嘗試和有力探索。
早在2008年,湖南衛(wèi)視便推出《快樂向前沖》。在奧運熱潮帶動下,該節(jié)目在全國范圍內(nèi)引領(lǐng)了一股電視水上闖關(guān)真人秀的熱潮。此后,出現(xiàn)了四川衛(wèi)視的《傳遞夢想——運動之王》、浙江衛(wèi)視的《沖關(guān)我最棒》、天津衛(wèi)視的《快樂家游戰(zhàn)》、安徽衛(wèi)視的《男生女生向前沖》等多檔闖關(guān)類節(jié)目。在此階段,闖關(guān)綜藝多以戶外為主,參賽選手大部分都是素人,通關(guān)后可獲得獎勵。盡管沒有精致剪輯,沒有造勢宣傳,“合家歡式”闖關(guān)類綜藝節(jié)目卻意外長壽地播映了十余年。
2022年,這一“古早”節(jié)目類型再次走到了觀眾的目光之下,煥發(fā)了新的生機。以安徽衛(wèi)視為首,《男生女生向前沖》再度開啟全網(wǎng)報名,一時間,“幫好友報名”成為全網(wǎng)熱議話題,“闖關(guān)贏雙開門大冰箱”成為節(jié)目的標(biāo)志性獎勵。隨后,B站制作推出《嗶哩嗶哩向前沖》,充分融合當(dāng)下潮流文化,啟用了“勇士斗惡龍”電子游戲的經(jīng)典敘事設(shè)定,吸引了大批年輕觀眾觀看和參與。
從最原始的競賽挑戰(zhàn),發(fā)展至體能競技、桌游益智、密室逃脫等多種細分主題,闖關(guān)類綜藝不斷跨界嘗試新可能。今年上半年,黃渤、黃曉明、尹正、張藝興等明星參與錄制的《盒子里的貓》把社會熱點話題融入游戲場景,注重平衡“游戲”和“喜劇”兩大元素,嘉賓在闖關(guān)過程中制造笑點,在推理演繹中引發(fā)思考。《魔方新世界》集結(jié)18位嘉賓,參與者需在游戲中比拼推理、觀察、談判等能力,接受個人和團隊作戰(zhàn)的考驗。該節(jié)目更偏向于純“腦綜”,游戲設(shè)定十分復(fù)雜,每期規(guī)則解讀時長超10分鐘。嘉賓行動緊緊圍繞核心難題,不塑造人設(shè),無劇情旁枝,觀眾需投入十足的注意力和腦力。創(chuàng)作者雖有打造極致推理游戲的決心,但同時也導(dǎo)致受眾面過窄,討論度不高。如何讓創(chuàng)意真正落地執(zhí)行,而不是流于概念和形式,對于闖關(guān)綜藝的革新有著重要意義。
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